La commande hachures permet de créer des
hachures de type réélles ou schématiques.
Les hachures sont créer à partir des données des
motifs que l'on retrouve à l'intérieur des
fichiers dont l'extension est .PAT.
Modif Affiche
la boîte de dialogue des
motifs de hachures, qui
permet d'afficher un aperçu de tous les motifs
prédéfinis afin de vous aider à faire votre
choix.
Angle
Définit l'angle du motif de l'hachures.
Échelle
Permet de sélectionner toutes les entités qui
sont entièrement ou partiellement à l'intérieur
de la fenêtre d'affichage.
Origine
spécifiée
Permet de positionner le départ des
hachures. Par exemple on voudrait avoir
une brique plein au début du mur avec la
fondation.
Ajout: choisir des points
Détermine un contour à partir d'objets existants
formant une zone fermée autour du point
spécifié.
Ajout sélectionner des objets
Permet de sélectionner des entités pour former
la zone à hachurer. Ces entités doivent
former un contour bien fermé et précis.
Îlots Normal:
Permet d'hachurer la zone extérieur puis
n'hachure par la prochaine zone trouvé, puis
hachure à nouveau la prochaine zone trouvé et
ainsi de suite. Extérieur:
Permet
d'hachurer uniquement la zone la plus à
l'extérieur des zones sélectionnées Ignorer:
Permet d'hachurer toute la zone même si l'objet
contient des zone à l'intérieur.
Vidéo
explicatif: La sélection d'entité avec effacer
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